El experimento que demuestra que los sistemas de apuestas son inútiles

A man in a tuxedo with a bow tie makes a big bet

En múltiples artículos, reseñas y comentarios publicados en Casinoz, hemos afirmado repetidamente que los sistemas de apuestas (no confundir con estrategias óptimas) no reducen la ventaja de la casa en los juegos de casino online.

La conclusión es obvia:

Lossistemas de apuestas no le ayudan a vencer al casino.

Hemos proporcionado hechos indiscutibles, ofrecido artículos de matemáticos famosos y entablado un debate abierto con los vendedores de software. En resumen, hemos hecho todo lo posible para mostrarle la verdad.

Sin embargo, algunos de nuestros lectores no se han convencido. Muchos siguen creyendo que existe un sistema de apuestas que realmente les ayudará a ganar en la ruleta o en las tragaperras. No retrocederemos y seguiremos luchando contra las ilusiones.

Este artículo le hablará del experimento práctico realizado por Michael Shackleford, el propietario de Wizard of Odds, uno de los recursos web en inglés más influyentes sobre casinos y apuestas. Si todavía cree en la eficacia de los sistemas de apuestas, no deje de seguir leyendo.

El desafío de Michael Shackleford

Entre 1999 y 2005, Michael desafió a todos los partidarios de los sistemas de apuestas ofreciéndoles una apuesta. Apostó 20.000 $ contra 2.000 $ a que cualquier sistema propuesto por el lector no sería eficaz en mil millones de manos, tiradas, lanzamientos de dados, etc. Para comprobarlo, sugirió utilizar la simulación por ordenador.

Naturalmente, durante este tiempo, muchos se acercaron a él, pero nadie aceptó participar en la apuesta. Los motivos de la negativa eran diversos.

  • Algunos no se fiaban de Sheklford (o intentaban justificarlo), aunque él no estaba en contra de la participación de terceros, que garantizaría la imparcialidad.
  • Otros dudaban de que el simulador diera los resultados correctos (una " excusa " demasiado débil).
  • Algunos intentaron engañar a Michael, convenciéndole de que jugara con las reglas que dan una ventaja matemática al cliente.

Parecía que las pruebas prácticas no llegarían nunca...

El primer competidor

Pero en 2004, Daniel Rainsong se atrevió a desafiar a Shackleford. Es más, estaba tan seguro de sí mismo que ofreció doblar la apuesta: 40.000 dólares de Michael contra sus 4.000 dólares. El propietario de Wizard of Odds aceptó.

Tras una larga correspondencia por correo electrónico, los participantes se reunieron personalmente para discutir los detalles y llevar a cabo un experimento. Daniel puso una condición: si ganaba, Michael hablaría de su concurso en su página web y recomendaría el libro de Rainsong. Shackleford aceptó.

Entonces firmaron un contrato notarial. El importe total de la apuesta se transfirió a un juez independiente. Se trataba de un contador de cartas profesional licenciado en estadística (no se reveló su nombre).

Para el experimento, eligieron el blackjack con las siguientes reglas :

  • Se juega con dos barajas;
  • El crupier se planta en "soft 17;".
  • Se puede dividir hasta cuatro veces;
  • Se permite doblar después de dividir;
  • No se pueden volver a repartir ases;
  • Se reparte una carta para dividir ases;
  • No se permite rendirse;
  • El crupier corta una cuarta parte de las cartas del zapato;
  • No hay reglas inusuales.

En estas condiciones, la ventaja de la casa es del 0,26% si el jugador no cuenta las cartas ni utiliza otras técnicas profesionales.

El procedimiento de Daniel Rainsong no estaba relacionado con el conteo de cartas y no dependía de la profundidad del corte de barajas en el zapato. No quiso revelar sus detalles, por lo que Michael no lo compartió con los lectores.

Practical experiment proving the uselessness of betting systems

Daniel dijo que utilizó los últimos descubrimientos científicos en genética para desarrollar la técnica. Este sistema le permitió ganar más de ocho mil en treinta y tres mil manos con una apuesta inicial de un dólar.

Para explicar el método, Rainsong intentó presionar con la propuesta de darle sólo la mitad de los cuarenta mil sin cálculos. Pero, por supuesto, Shackleford rechazó esa "tentadora" oferta.

El experimento sobre los sistemas de apuestas

La partida se celebró en octubre de 2004. El simulador tardó unas catorce horas en generar mil millones de manos. Los adversarios decidieron hacer un seguimiento de los resultados. Acordaron detener el experimento si los datos resultantes eran evidentes.

Al principio, el sistema ganó, pero pasó a la lectura después de 170.000 rondas de juego. Después, el resultado empeoró. Tras diez millones de tratos, quedó claro que el método era un fracaso. Rainsong admitió su derrota.

Los resultados fueron los siguientes:

  • Número de tratos: 10000000
  • Cantidad total apostada: 10,357,394
  • Bankroll final -30 381,5
  • La mano final con bankroll positivo 168 621
  • Ventaja fija de la casa: 0,2933

Como puede ver, los números hablan por sí solos. Si el experimento continuara hasta el final (es decir, hasta mil millones de manos), la ventaja del casino probablemente habría disminuido y se habría acercado al nivel del 0,26%, pero no habría desaparecido.

El autor de esta técnica sigue vendiendo su libro sobre cómo ganar en el casino en eBay e incluso le pide a Shackleford que se lo cuente a sus lectores. Y no nos sorprende porque los tontos comprarán este producto e intentarán aplicarlo en la práctica. Algunas personas son sorprendentemente persistentes en su empeño por hacer realidad sueños imposibles.

El final

Aunque nadie más quiso participar en el experimento, muchos escribieron a Michael, pero nadie aceptó apostar. En 2005 Sheklford anunció que ya no aceptaba retadores.

Realización de un experimento del sistema de apuestas

Conclusión

No queremos que nuestros lectores saquen conclusiones erróneas. El hecho de que el sistema de Rainsong estuviera en números negros durante las primeras ciento setenta mil manos no significa que los jugadores puedan utilizarlo para vencer al casino y tengan que dejarlo en el momento adecuado.

Es sólo cuestión de suerte. Si repite la experiencia, puede empezar a perder desde la primera mano. Y cuanto más tiempo juegue, más se acercarán sus resultados a la ventaja teórica de la casa.

Cuando se trata de blackjack, puedes tener ventaja sobre el casino. Para ello, encuentre el casino offline que ofrezca las mejores reglas, juegue según la estrategia óptima, cuente las cartas y utilice otros trucos profesionales. Pero en la práctica, es mucho más complicado que en la teoría. Y en los casinos en línea, es imposible.

Esperamos que la historia sobre este impresionante experimento le haya convencido de que los sistemas de apuestas le ayudarán a vencer al casino. Sin embargo, estudiar estrategias óptimas para el blackjack, el vídeo póquer, el póquer de mesa y otros juegos puede ser beneficioso. Ayudan a conseguir mejores resultados.

P.D. Casinoz le recomienda que lea el artículo sobre los sistemas de apuestas y la ventaja de la casa escrito por un profesor de matemáticas estadounidense.

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