El deporte de fantasía conquista el mundo

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Los deportes de fantasía diarios son un nuevo fenómeno muy extendido en Estados Unidos. Por fin se ha hecho realidad el sueño de todos esos aficionados al deporte que lo saben todo mejor que el entrenador sobre sus equipos favoritos.

En los deportes de fantasía diarios, cada participante se convierte en mánager y reúne un "equipo de ensueño" de auténticos atletas profesionales.

Todo tipo de deportes están disponibles en la fantasía diaria:

  • fútbol americano
  • béisbol,
  • baloncesto,
  • golf,
  • fútbol,
  • hockey,
  • e incluso deportes electrónicos.

Los usuarios llevan jugando a deportes de fantasía principalmente como entretenimiento desde la década de 1960. Hoy en día, los deportes de fantasía diarios son un negocio multimillonario y unos juegos en línea muy populares, a los que juega uno de cada diez ciudadanos estadounidenses.

Los jugadores europeos están menos familiarizados con estos juegos en línea, aunque desde 2009 funciona en Sports.ru una comunidad de fútbol fantasía que reúne a 60.000 personas. Europa y Rusia se han familiarizado con los deportes de fantasía en los últimos años: se publican artículos dedicados a este tema, aparecen varias salas de draft y se desarrollan sitios de deportes de fantasía diarios.

Sin embargo, los deportes de fantasía aún no se han popularizado entre el público.

¿Cuáles son los principios de los deportes de fantasía?

Los deportes de fantasía eran totalmente diferentes y tenían una dinámica mucho más lenta en 2006.

  1. Los participantes montaban sus equipos y pagaban las cuotas de inscripción una vez por temporada.
  2. Luego los gestionaban como equipos reales de fútbol o baloncesto, y sólo al final de la temporada los mejores gestores ganaban dinero.
  3. Los deportes de fantasía diarios que se juegan actualmente se han hecho mucho más populares que la forma tradicional de jugar durante toda la temporada.

Este artículo está dedicado principalmente a este formato.

¿Cómo se puede participar en los deportes de fantasía?

El procedimiento es relativamente sencillo:

  1. Te registras en el sitio web que ofrece los servicios.
  2. Luego seleccionas un tipo de deporte adecuado y una ronda del campeonato en la que quieres jugar.
  3. A continuación recibes una cantidad condicional, normalmente igual a 100 millones de dólares, que puedes utilizar para comprar jugadores. Puedes elegir entre todos los jugadores de todos los equipos que participen en esa ronda. Eso sí, los mejores jugadores son más caros, así que tienes que elegir un equipo equilibrado y no excederte de tu presupuesto.
  4. Todos los jugadores reciben puntos por una lista de acciones mientras juegan: goles, paradas, tarjetas amarillas, asistencias, etc.

El juego es automático. Puedes ver la puntuación de un jugador en la foto. Los puntos se cuentan de la misma manera para los demás jugadores.

Luego se suman los puntos de todos los jugadores, y si los jugadores de tu equipo ganan más puntos que los jugadores del oponente, ganarás el torneo.

Dónde jugar a Fantasy Sports

Desgraciadamente, los líderes americanos del mercado FanDuel y DraftKings, sólo operan con residentes en EE.UU. y Canadá. Sin embargo, sus propietarios están considerando ampliar el mercado europeo: DraftKings ya ha recibido una licencia en el Reino Unido, y se está tramitando una solicitud para FanDuel.

Aún así, existen sitios para residentes de otros países:

  • fantasybet.com
  • fanaments.com
  • fanteam.com
  • zweeler.com
  • draftgaming.com.

Se describirán un poco más adelante.

¿Qué torneos de Fantasy Sports hay disponibles?

Los que ya hayan jugado al póquer notarán inmediatamente la similitud entre las salas de draft y las de póquer. Usted puede encontrar un juego adecuado en el vestíbulo que tiene el mismo aspecto.

Existen los siguientes tipos de torneos:

  • Los freerolls son torneos gratuitos con bolsa de premios.
  • Torneos regulares. Los jugadores deben depositar una cierta suma para participar en ellos. Puede ser igual a 1 o incluso 100 $. La bolsa de premios se compone de dichas entradas. Una vez finalizado el torneo, esta cantidad se distribuye entre los ganadores. Las reglas del torneo determinan su número.
  • Todo para el ganador. Este tipo de torneo es similar a una competición descrita en el segundo párrafo, pero un ganador obtendrá la bolsa de premios.
  • Los torneos garantizados son similares a una competición descrita en el segundo párrafo, pero un organizador adicional ofrece una bolsa de premios garantizada.
  • Cara a cara. Dos jugadores hacen apuestas. La suma total pertenece al ganador.
  • Dobles. La mitad de los participantes pueden ganar doblando sus apuestas.
  • Triple. Un tercio de los participantes puede ganar aumentando tres veces su apuesta.
  • Multipartida. Un jugador puede seleccionar más de 1 equipo (como es habitual, hasta 10) pagando el número correspondiente de entradas.
  • Modo Flash. Es un torneo con un tiempo limitado. Los usuarios tienen 3 minutos para formar un equipo después de registrarse. Si no lo consiguen, los jugadores se seleccionarán automáticamente.
  • Sin Capitán es un torneo que no requiere seleccionar un capitán entre los jugadores.
  • Presupuesto No Estándar tiene un presupuesto no estándar para comprar jugadores para una sala de draft.
  • Season Long es un antiguo torneo de temporada que se jugaba antes de la aparición de los torneos diarios.
  • Pick 'em es un torneo que requiere que los usuarios predigan los resultados y los diferenciales de puntos de los partidos.

DFS vs. Póquer

Muchos jugadores habituales de póquer tratan DFS como un nuevo póquer, observando su similitud con este juego. Dejan de jugar al póquer y eligen los deportes de fantasía. ¿Cuáles son sus características comunes?

  • Tanto en el póquer como en los DFS se juega contra otros participantes, en lugar de competir contra la casa, como ocurre en los casinos o casas de apuestas.
  • El operador se lleva un rastrillo tanto en el póquer como en los DFS.
  • La organización es similar en el póquer y en DFS: salas similares con los mismos torneos, torneos satélite y heads-ups.
  • La estructura de pagos en los torneos DFS es similar a la de los torneos multi-mesa.
  • Los usuarios deben dedicar mucho tiempo a dominar las estrategias tanto para DFS como para el póquer.
  • Tanto el póquer como los DFS se basan en las habilidades con una parte particular de suerte.
  • Tanto en el póquer como en DFS, la dispersión afecta a los resultados a corto plazo. Incluso los jugadores novatos pueden ganar, pero sólo los mejores jugadores pueden ganar a largo plazo.
  • Tanto el póquer como los DFS atraen al mismo tipo de jugadores: matemáticos y aficionados al análisis y las estrategias.
  • Tanto el póquer como los DFS proporcionan a los jugadores diversión, emoción y adrenalina.

El póquer y los deportes de fantasía son muy similares, y si has jugado al póquer, deberías probar a jugar a DFS. ¡Lo disfrutarás! Tomemos como ejemplo a Aaron "Aejones" Jones. En enero, ganó 5 millones de dólares en el DraftKings Fantasy Football World Championship.

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Historia y evolución de los deportes de fantasía

Los deportes de fantasía se remontan a 1962, cuando un profesor de sociología, Wilfred "Bill" Winkenbach, de Oakland, organizó unos seminarios de béisbol cuyos participantes formaban equipos con jugadores reales. En marzo de 1962, en el Hotel Milford Plaza de Nueva York, Bill Winkenbach, junto con Bill Tunnel, responsable de relaciones públicas de los Oakland Raiders, y Scotty Stirling, periodista del Oakland Tribune, desarrollaron un sistema de organización y un conjunto de reglas, que sirvieron de base a los modernos deportes de fantasía.

Crearon la primera liga de fútbol fantasía de la historia y la llamaron Greater Oakland Professional Pigskin Prognosticators League (GOPPPL).

La popularidad de los deportes de fantasía ha ido creciendo lentamente a lo largo de los años. El segundo aire de este juego se observó en 1980, cuando el redactor Daniel Okrent actualizó las reglas y organizó la Rotisserie League Baseball. Tenía muchos amigos periodistas. Apreciaban este juego y empezaron a popularizarlo.

En julio de 1980, el New York Times publicó un artículo sobre los deportes de fantasía, y pronto apareció una columna semanal dedicada a este juego. Más tarde, Dan Okrent escribió

Me siento como se sintió J. Robert Oppenheimer al inventar la bomba atómica...

Al principio, el número de aficionados a los deportes de fantasía creció de forma insignificante: 500 mil personas en 1988. En 1994 alcanzó los tres millones. No es de extrañar: el cálculo manual de las estadísticas y el juego por correspondencia sólo podían atraer a los verdaderos aficionados. La competición duraba toda la temporada, y los premios que se podían ganar eran muy modestos (50 dólares o camisetas de atletas famosos).

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El boom de Internet en los años 90 revolucionó el juego.

  • Commissioner.com apareció en 1997. Permitía a los jugadores actualizar datos en tiempo real, estadísticas detalladas y un sistema de ligas con acceso limitado y sus plataformas de chat.
  • El gigante de Internet Yahoo entró en el mercado en 1999 y creó un sistema de deportes de fantasía que podía utilizarse gratuitamente. Esto era inusual, ya que otras ligas de deportes de fantasía gastaban costes asociados al juego y, por tanto, cobraban tasas a los jugadores por el uso de sus funcionalidades.
  • Ese mismo año se fundó la Fantasy Sports Trade Association (FSTA).

Más de 12 millones de personas jugaron a deportes de fantasía en 2006. Ese año se produjo un acontecimiento que tuvo un impacto fundamental en el juego.

En Estados Unidos se aprobó la famosa ley UIGEA que prohibía el juego online. Esta ley ilegalizó el póquer en línea. Los deportes de fantasía también estaban en la esfera de interés de esta ley, pero no se prohibieron porque los legisladores trataron los deportes de fantasía como juegos en los que se necesitaban habilidades.

Fue una gran victoria para los deportes de fantasía.

FanDuel se fundó en 2009, y DraftKings apareció en 2013. Hoy en día, se supone que son líderes de la industria de los deportes de fantasía. La aparición de DraftKings en el mercado emergente llevó a un crecimiento sin precedentes del tipo avanzado de deportes de fantasía llamado deportes de fantasía diarios (DFS). DraftKings se convirtió en la segunda empresa líder del mercado debido a la agresiva comercialización de DFS.

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Es necesario explicar la diferencia entre fantasía y deportes de fantasía diarios. Los deportes de fantasía diarios son una versión acelerada de los deportes de fantasía tradicionales.

  1. Las competiciones de DFS son a corto plazo. Duran una semana, un día o incluso sólo tienen una ronda.
  2. Por el contrario, las competiciones de deportes fantasy duran toda una temporada.

La popularidad del formato de fantasía diaria se explica por su comodidad y rapidez y por centrarse en los premios en metálico.

Más de 21 millones de personas jugaron a deportes de fantasía en 2013. Ese año Travis "TSpiedo" Spieth fue el primero en ganar un millón en deportes de fantasía diarios. Era un antiguo jugador profesional de póquer que ganó el Torneo FanDuel FFFC con un premio garantizado de 1.000.000 de dólares.

Los deportes de fantasía están floreciendo en la actualidad. El fútbol americano y el baloncesto solían ser los deportes de fantasía más populares. Puedes crear tu equipo en cualquier tipo de deporte que puedas imaginar, empezando por el golf y terminando por el fútbol. Los deportes de fantasía solían ser un pasatiempo inocente para los aficionados al deporte, pero se han convertido en una industria multimillonaria.

El estado actual de la industria de los deportes de fantasía

Dos empresas emergentes de Internet -FanDuel y DraftKings- han creado en los últimos seis años toda una industria valorada en miles de millones de dólares a partir de un extraño pasatiempo para los aficionados al deporte. Sus esfuerzos han convertido los deportes de fantasía en el juego en línea más popular de Norteamérica. Las siguientes razones han contribuido al crecimiento explosivo de los deportes de fantasía diarios:

  • Han aparecido en Internet estadísticas deportivas detalladas. Se tienen en cuenta todas las acciones de los deportistas.
  • Los deportes de fantasía diarios pueden ser una alternativa a las apuestas deportivas y al póquer, que están prohibidos en Estados Unidos.
  • Existen retransmisiones y ganancias que pueden alcanzar millones de dólares y que pueden recibir los ganadores de las competiciones de deportes de fantasía.
  • Los deportes de fantasía pueden entretener a la gente y aportarles emociones positivas mientras ven acontecimientos deportivos.

Según la FSTA, más de 56 millones de personas juegan hoy en día a deportes de fantasía en Estados Unidos y Canadá. Cada jugador gasta, de media, 456 dólares al año en su afición.

El mercado de los deportes de fantasía en 2015 se estimó en 3-4 mil millones de dólares. Hay decenas de operadores de deportes de fantasía en Norteamérica.

Alrededor del 95% del mercado está ocupado por dos líderes actuales: FanDuel y DraftKings.

Fantasy Aces, Fantasy Feud, DraftDay, Yahoo y Victiv, adquirida por los propietarios de PokerStars Amaya y rebautizada como DraftStars, compiten por convertirse en la tercera empresa líder.

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Los deportes de fantasía son aún desconocidos en Rusia y Europa. Las salas de draft no empezaron a aparecer hasta el año pasado. Sin embargo, la situación para el crecimiento es más favorable. Muchos países europeos han reconocido oficialmente los deportes de fantasía diarios como actividades legales y han concedido licencias a varios operadores de DFS.

Los deportes de fantasía diarios se consideran entretenimiento en Polonia y Alemania. Por tanto, no se tratan como juegos de azar que requieren licencia. El estatus de los deportes de fantasía diarios no está definido en Rusia y otros países postsoviéticos. Parece que en breve no prestarán atención a los DFS. Actualmente, sólo un sitio web ruso ofrece DFS para jugar por dinero, pero esto no es suficiente para atraer la atención de las autoridades.

En resumen, el mercado europeo de los deportes de fantasía está creciendo, pero todavía a un nivel muy bajo.

¿Los deportes de fantasía dependen de la suerte o de la habilidad?

En Estados Unidos, el negocio de los deportes de fantasía ha cobrado tal impulso en los últimos años que ya ha atraído la atención del FBI. En octubre del año pasado, el FBI inició una investigación sobre si los deportes de fantasía son apuestas ilegales.

Los fiscales generales de los estados no quisieron esperar a los resultados de la investigación del FBI: Nevada, Illinois y Nueva York prohibieron por completo los DFS. Esto no gustó a los aficionados a los deportes de fantasía, y el actual fiscal general de Nueva York, Eric Schneiderman, se vio asediado en noviembre. Los manifestantes se reúnen periódicamente frente a su residencia oficial en Manhattan con carteles como "Schneiderman, piensa en los problemas reales" o "¡Todo está en tu imaginación!".

Un enfoque más pragmático se aplica en Florida. Sus autoridades decidieron tratar los deportes de fantasía como actividades legales, pero obligaron a los operadores a pagar una tasa de licencia de medio millón de dólares.

La cuestión central es si los deportes de fantasía son juegos de suerte o de habilidad. Los que ya han ganado (por ejemplo, Saahil Sud, que ganó 3,5 millones de dólares el año pasado) creen haber demostrado que los deportes de fantasía no son juegos de suerte.

Saahil Sud

Saahil Sud es un matemático de 27 años que ha desarrollado su programa basándose en estadísticas de partidos recientes, previsiones meteorológicas e información sobre infracciones. Esta estrategia permite reunir la mejor combinación de jugadores para cada jornada.

Miles de jugadores profesionales como Saahil Sud ganan porque utilizan métodos estrictamente analíticos y no confían en la suerte. Hay muchos ex jugadores profesionales de póquer en línea entre los mejores jugadores de deportes de fantasía desde que el póquer en línea está prohibido en Estados Unidos. Acaban de cambiar el juego.

Si lees entrevistas con los jugadores de deportes fantásticos más famosos, siempre verás una historia similar: son economistas, matemáticos, contables y psicólogos empresariales. Elaboran complejos modelos estadísticos que los jugadores normales no pueden hacer.

Así lo confirma la consultora McKinsey, que estudió los resultados de los deportes de fantasía en el primer semestre de 2015. Demostró que el 91 por ciento de los beneficios en este periodo solo los recibió el 1,3 por ciento de los jugadores. Los deportes de fantasía diarios se parecen más al mercado bursátil, en el que se compran deportistas en lugar de acciones, ya que las posibilidades de ganar son mínimas si no se tienen las habilidades necesarias.

Preguntas frecuentes

🏈 ¿Qué son los deportes de fantasía?

Los deportes de fantasía son un juego virtual basado en acontecimientos deportivos del mundo real.

🎾 ¿Son populares los deportes de fantasía?

Por supuesto. Y su popularidad está creciendo a un ritmo tremendo.

🏐 ¿Cuándo surgieron los deportes de fantasía?

Se podría decir que las raíces de los deportes de fantasía surgieron ya en 1962, pero su desarrollo fue muy lento hasta principios de los años ochenta. El boom comenzó en la década de 1990.

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